Ці ёсць імя для змены адносіны па часе?

Я знаходжуся ў працэсе напісання праграмы палётнага дынаміка праграмнага забеспячэння, але я не ўпэўнены, што назваць вытворныя самалёта адносіны. Калі б гэта было ў адным вымярэнні, яны былі б «кутняя хуткасць» і «кутняе паскарэнне» адпаведна.

У авіяцыі ёсць адмысловая назва для гэтых вектараў?

7
@Praxeolitic Вуглавая хуткасць?
дададзена аўтар Bruno De Fraine, крыніца
@Steve вы гасцінна. ІМХО гэта самая важная частка ўсяго бізнэсу.
дададзена аўтар sli, крыніца
У агульных фізічных кантэкстах 3d, «кутняя хуткасць», як правіла, разумеецца як 3-вектар. Я думаю, што вы маеце на ўвазе, было б лепш разумець, як «велічыня кутняй хуткасці». (У адным вымярэнні, я не ведаю, як вызначыць кручэнне;), але я думаю, што я разумею, што вы маеце на ўвазе).
дададзена аўтар Donnie Thomas, крыніца
@immibis Гэты выраз будзе адчуваць сябе незвычайна для мяне, але намер было б відавочна. Я не ведаю, калі я знаходжуся ў меншасці там.
дададзена аўтар Donnie Thomas, крыніца
Я люблю праграміст, які сур'ёзна ставіцца да называючы яго знакамі. Дзякуй :)
дададзена аўтар jch, крыніца

2 адказы

Кампаненты стаўленне вектара называюцца:

    <Літый> гойсанняў (або загаловак) з'яўляецца кут падоўжнага (<ет> х ) восі ў гарызантальнай плоскасці, <Літый> крок з'яўляецца кут падоўжнага (<ет> х ) восі ад гарызанталі і <Літый> рулон кут бакавы (<ет> у ) восі ад перасячэння уг (артаганальнай ў адносінах да падоўжнай восі) плоскасці з гарызантальнай.

І іх вытворныя, як правіла, гойсанне, тангажу хуткасць і нахіл хуткасць. Другія вытворныя назвы, верагодна, адрозніваюцца.

Што тычыцца сістэмы, першай восі, якая называецца каардынатай <ет> х , заўсёды падоўжны і дадатны кірунак наперад. Другая вось, называецца <ет> у , як правіла, бакавыя адзін, але станоўчае напрамак з'яўляецца правільным у некаторых сістэмах і пакінуў у іншых. А <ет> г завяршае правай рукой сістэму каардынатаў (так што вашыя вектарныя прадукты працаваць звычайным спосабам), так што <ет> г ўніз, калі <ет> у паказвае направа.

Змяніць: Я думаў, што <ет> і, V, W часам выкарыстоўваецца ў якасці псеўданіма для восі, але на самой справе яны, як правіла, досыць выкарыстоўваць для кампанент вектара хуткасці.

19
дададзена
так экстрапаляваць ад гэтага, <я> стаўленне хуткасці будзе праўдападобным імя вэктару, які складаецца з змяненняў у гойсанняў, тангажу і нахілу?
дададзена аўтар sli, крыніца
@NicolasHolthaus, так, вы маглі б назваць.
дададзена аўтар Jan Hudec, крыніца
Я ніколі не чуў, што гэта завецца, але гэта будзе мець сэнс. Бліжэйшы я бачыў «Хуткасць змены стаўлення» або «Хуткасць змены стаўлення» - ці спецыфічны для кожнага, напрыклад, «гойсанняў», «Хуткасць змены поля», «хуткасць нахілу» і г.д. Яны не схільныя быць аб'яднаны ў «хуткасць» адносіны, але я не разумею, чаму яны не маглі быць - семантычны гэта мае сэнс.
дададзена аўтар Jon Story, крыніца

Я лічу, што вы шукаеце гойсанняў крок і рулон :

  • Гайданкі для носа рухацца ўверх і ўніз.

  • <Літый> <р> гойсанняў для носа, які рухаецца з боку ў бок. <Літый> <р> прокатка для крылаў пампавалкі назад і наперад.
2
дададзена
Я знаёмы з кампанентамі адносіны, якія тангажу, нахіл і гойсанне. Тое, што я шукаў было тое, што выклікаць змену вышыні тону/рулон/гойсанняў па часе, калі ўсе тры велічыні згрупаваныя ў адзін вектар.
дададзена аўтар sli, крыніца