Выпадковы доступ радкі з спісу масіва

Я працую над праектам віктарыны, які таксама дазваляе карыстальніку дадаваць новыя пытанні.

У мяне ёсць спіс масіва, у якім пытанні захоўвання і здабывання для адлюстравання. Кожны аб'ект захаваны ў спісе масіва змяшчае 5 радкоў.

  • Пытанне
  • Правільны адказ
  • Няправільны адказ 1
  • Няправільны адказ 2
  • Няправільны адказ 3

Як я магу выпадкова выбраць аб'екты з спісу масіва, які будзе адлюстроўвацца на экране? І як я магу тасаваць 4 адказаў (як радыё-кнопкі), так што правільны адказ на розных пазіцыях з'яўляецца кожны раз?

    namespace quiz
{
    public partial class Quiz : Form
    {
        private ArrayList Questionslist;

        public Quiz(ArrayList list)
        {
            InitializeComponent();
            Questionslist = list;
        }

        int index = 0;
        private void Quiz_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //creating an object of class Question and copying the object at index1 from arraylist into it  
            Question q = (Question)Questionslist[index];
            //to display the contents
            lblQs.Text = q.Quest;
            radioButtonA1.Text = q.RightAnswer;
            radioButtonA2.Text = q.WrongAnswer1;
            radioButtonA3.Text = q.WrongAnswer2;
            radioButtonA4.Text = q.WrongAnswer3;            
        }

        private int Score = 0;

        private void radioButtonA1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            //if checkbox is checked
            //displaying text in separate two lines on messagebox
            if (radioButtonA1.Checked == true)
            {
                MessageBox.Show("Well Done" + Environment.NewLine + "You Are Right");
                Score++;
                index++;

                if (index < Questionslist.Count)
                {
                    radioButtonA1.Checked = false;
                    radioButtonA2.Checked = false;
                    radioButtonA3.Checked = false;
                    radioButtonA4.Checked = false;
                    Quiz_Load(sender, e);
                }
                else
                {
                    index--;
                    MessageBox.Show("Quiz Finished" + Environment.NewLine + "your Score is" + Score);
                    Close();
                }
            }
        }

        private void radioButtonA2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (radioButtonA2.Checked == true)
            {
                MessageBox.Show("Sorry" + Environment.NewLine + "You Are Wrong");
                Close();
            }
        }

        private void radioButtonA3_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (radioButtonA3.Checked == true)
            {
                MessageBox.Show("Sorry" + Environment.NewLine + "You Are Wrong");
                Close();
            }
        }

        private void radioButtonA4_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (radioButtonA4.Checked == true)
            {
                MessageBox.Show("Sorry" + Environment.NewLine + "You Are Wrong");
                Close();
            }
        }
    }
}

гэта код класа пытанне

namespace quiz
{
    [Serializable()]
    public class Question : ISerializable
    {
        public String Quest;
        public String RightAnswer;
        public String WrongAnswer1;
        public String WrongAnswer2;
        public String WrongAnswer3;

        public Question()
        {
           Quest = null;
           RightAnswer=null;
           WrongAnswer1=null;
           WrongAnswer2=null;
           WrongAnswer3=null;
        }

        //serialization function
        public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            info.AddValue("Question", Quest);
            info.AddValue("Right Answer", RightAnswer);
            info.AddValue("WrongAnswer1",WrongAnswer1);
            info.AddValue("WrongAnswer2",WrongAnswer2);
            info.AddValue("WrongAnswer3",WrongAnswer3);
        }

        //deserializaton constructor
        public Question(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            Quest = (String)info.GetValue("Question", typeof(String));
            RightAnswer=(String)info.GetValue("Right Answer",typeof(String));
            WrongAnswer1=(String)info.GetValue("WrongAnswer1",typeof(String));
            WrongAnswer2=(String)info.GetValue("WrongAnswer2",typeof(String));
            WrongAnswer3=(String)info.GetValue("WrongAnswer3",typeof(String));
        }     
    }
}
1
Разглядалі вы шукаць Random ?
дададзена аўтар Tim Schmelter, крыніца
Што робіць ваш бягучы код выглядае?
дададзена аўтар LukeHennerley, крыніца
Там сапраўды няма прычын выкарыстоўваць ArrayList больш, і вы павінны структураваць вашы пытанні з асацыяванымі адказамі у класе, які можа лепш апісаць мадэль дадзеных.
дададзена аўтар Yuck, крыніца

7 адказы

Вы ведаеце, які з іх з'яўляецца «правільным» адказ, заснаваны на Тэкст ўласцівасці. Адзін з падыходаў будзе захоўваць адказы ў масіве і ператасаваць масіў перад прызначэннем яго радиокнопок:

// You're going to make questionList a List because if you like
// Right answers you know that ArrayList is Wrong.
Question q = questionList[index];

// You should move this next bit to the Question class
string[] answers = new string[]
    {
        q.RightAnswer,
        q.WrongAnswer1,
        q.WrongAnswer2,
        q.WrongAnswer3
    };

// Using the Fisher-Yates shuffle from:
// http://stackoverflow.com/questions/273313/randomize-a-listt-in-c-sharp
Shuffle(answers);

// Ideally: question.GetShuffledAnswers()

radioButtonA1.Text = answers[0];
radioButtonA2.Text = answers[1];
radioButtonA3.Text = answers[2];
radioButtonA4.Text = answers[3];

Пазней, усё, што вам трэба, гэта <�моцны> адзіночны кнопка радыё апрацоўшчык падзеі, што ўсе яны маюць:

private void radioButton_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
    RadioButton rb = (RadioButton)sender;
    Question q = questionList[index];

    //if checkbox is checked
    //displaying text in separate two lines on messagebox
    if (rb.Checked && q.RightAnswer == rb.Text)
    {
       //Move your code to another method
       //MessageBox.Show("Well Done" + Environment.NewLine + "You Are Right");
        UserSelectedCorrectAnswer();
    }
    else if (rb.Checked)
    {
       //They checked the radio button, but were wrong!
       //MessageBox.Show("Sorry" + Environment.NewLine + "You Are Wrong");
        UserSelectedWrongAnswer();
    }
}
1
дададзена

Выберыце выпадковую радок з ArrayList:

string randomPick(ArrayList strings)
{
    return strings[random.Next(strings.Length)];
}

Вы маглі б разгледзець пытанне аб Пытанне клас. Гэта будзе ўтрымліваць радок тэксту элемент для пытання (таму што я думаю, што Question.Question дурному, Question.Text мае сэнс пры чытанні). Так як згадваецца элемент ArrayList (не таму, што я лічу, што гэта самае лепшае рашэнне), вы можаце мець адзін з тых, хто ў якасці члена, а таксама, які будзе змяшчаць усе магчымыя адказы.

Пры стварэнні пытання можна адлюстраваць Question.Text , а затым выкарыстоўваць функцыю вышэй, каб выпадкова выбраць адказ. Затым выкарыстоўвайце RemoveAt (індэкс) на адказы, каб пераканацца, што вы не дубляваць адказы.

1
дададзена

Я б зрабіць Пытанне клас, які змяшчае пытанне, правільны адказ і спіс магчымых адказаў, і ёсць метады, якія вяртаюць магчымыя адказы ў выпадковым парадку і параўноўвае здагадку да правільнага адказу. Гэта можа выглядаць прыкладна так:

class Question
{
    String question;
    String rightAnswer;
    List possibleAnswers = new ArrayList();

    public Question(String question, String answer, List possibleAnswers)
    {
      this.question = question;
      this.rightAnswer = answer;
      this.possibleAnswers.addAll(possibleAnswers);
      this.possibleAnswers.add(this.rightAnswer);
    }

    public List getAnswers()
    {
        Collections.shuffle(possibleAnswers);
        return possibleAnswers;
    }

    public boolean isCorrect(String answer)
    {
      return answer.equals(correctAnswer);
    }
}
1
дададзена

Вы павінны інкапсуляваць ўсе пытанні ў класе. Напрыклад, можна стварыць клас з імем Пытанне . Гэты клас можа ўтрымліваць 5 зменных: Радок пытанне , Радок answer1 , Радок Ответ2 , Радок answer3 і радок Ответ4 .

Захаваць ўсе вашы пытанні ў базе дадзеных або чытаць іх з файла і загружаць іх на старце праграмы.

Выкарыстоўвайце выпадковы клас выпадковым чынам выбраць пытанне і да «ператасаваць 'на 4 пытанні.

0
дададзена

Вось метад, які будзе працаваць:

public List Randomize(string[] numbers)
{
    List randomized = new List();
    List original = new List(numbers);
    Random r = new Random();
    while (original.Count > 0) {
        int index = r.Next(original.Count);
        randomized.Add(original[index]);
        original.RemoveAt(index);
    }

return randomized;
}

проста адаптаваць яго да радковых масіву замест Int масіва

0
дададзена

Перакартоўка, верагодна, стандартнае пытанне, але я думаю, што гэта будзе працаваць:

// Warning: Not a thread-safe type.
// Will be corrupted if application is multi-threaded.
static readonly Random randomNumberGenerator = new Random();


// Returns a new sequence whose elements are
// the elements of 'inputListOrArray' in random order
public static IEnumerable Shuffle(IReadOnlyList inputListOrArray)
{
  return GetPermutation(inputListOrArray.Count).Select(x => inputListOrArray[x]);
}
static IEnumerable GetPermutation(int n)
{
  var list = Enumerable.Range(0, n).ToArray();
  for (int idx = 0; idx < n; ++idx)
  {
    int swapWith = randomNumberGenerator.Next(idx, n);
    yield return list[swapWith];
    list[swapWith] = list[idx];
  }
}

If you don't have IReadOnlyList (.NET 4.5), just use IList. The incoming object is not mutated.

0
дададзена

дзякуй усім, хто адказаў U мой question.i зрабіў гэта такім чынам.

 private void Quiz_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        displayQs();
    }

    private void displayQs()
    {
            Random _random = new Random();
            int z = _random.Next(Questions.Count);
            Question q = (Question)Questions[z];
            Qslbl.Text = q.Quest;
            DisplayAns(q, _random);
    }

    private void DisplayAns(Question q, Random _random)
    {
        int j = 0;
        int[] array = new int[4];
        for (int i = 0; j <= 3; i++)
        {
            int x = _random.Next(4);
            x++;
            if (array.Contains(x))
            {
                continue;
            }
            else
            {
                array[j] = x;
                j++;
                string answer = null;
                if (j == 1)
                    answer = q.RightAnswer;
                else if (j == 2)
                    answer = q.WrongAnswer1;
                else if (j == 3)
                    answer = q.WrongAnswer2;
                else if (j == 4)
                    answer = q.WrongAnswer3;

                if (x == 1)
                    radioButton1.Text = answer;
                else if (x == 2)
                    radioButton2.Text = answer;
                else if (x == 3)
                    radioButton3.Text = answer;
                else if (x == 4)
                    radioButton4.Text = answer;
            }
        }
    }
0
дададзена